Facebook Twitter Flickr Vimeo Google+ Tumblr Behance Instagram Issuu

Cube 2.0 to interaktywna instalacja multimedialna, która przenosi powszechnie znany mapping wielkoformatowy na kilka obiektów trójwymiarowych zamkniętych w pokoju. Powstała w ten sposób kameralna sytuacja, w której widz poprzez specjalny podest na kilka chwil staje się artystą, dostając „do rąk” narzędzia do sterowania i kontrolowania instalacją.

Filip Ostojski, 2018

Projekt dyplomowy zrealizowany w Pracowni Multimediów SNM PJATK

promotor artystyczny: dr hab. Anna Klimczak
promotor pomocniczy: inż. Tomasz Miśkiewicz
promotor techniczny: mgr Olga Wroniewicz
promotor pracy teoretycznej: dr Monika Murawska